《Hundred Soul 百魂战记》的开发团队Hound13近日作为讲者参加了在韩国首尔举办的"Unreal Fest 2024 Seoul"活动。借此机会,他们公开了由其开发、预计由Webzen发行的跨平台动作RPG新作《龙之剑》(暂译,Dragon Sword)的第二支预告影片,引发了游戏界的广泛关注。
这支预告片虽然只有短短40秒左右的时长,但其内容丰富,给观众留下了深刻印象。影片中展示了游戏中具有魅力的角色设计,以及动态十足的动作场面。通过这些精心制作的画面,玩家可以一窥游戏中角色的动作设计和技能演出效果,这无疑大大提升了玩家对这款新作的期待感。
从预告片中可以看出,《龙之剑》在视觉效果和游戏性能方面都有着相当高的水准。角色设计富有个性,动作流畅自然,战斗场面激烈刺激。这些元素都暗示着游戏可能会为玩家带来一场视觉盛宴和畅快的游戏体验。
值得一提的是,《龙之剑》是一款跨平台的动作RPG游戏,这意味着玩家可能可以在PC、iOS和Android等多个平台上体验到这款游戏。这种跨平台的设计策略,不仅能够扩大游戏的受众群体,也为玩家提供了更多的游戏选择。
Hound13团队表示,虽然目前还没有具体的发行计划,但他们正在与发行商Webzen密切合作,以加快游戏的开发进度。开发团队承诺,在不久的将来会向玩家们提供更多关于游戏的信息和内容,让玩家们能够更全面地了解这款备受期待的新作。
作为《百魂战记》开发团队的新作,《龙之剑》自然引起了许多玩家的关注。《百魂战记》凭借其出色的游戏品质和独特的玩法在动作RPG领域赢得了不少好评,因此玩家们对Hound13团队的这款新作也抱有很高的期待。
从目前公开的信息来看,《龙之剑》似乎继承了Hound13团队一贯的高品质制作风格。游戏采用了Unreal Engine 5引擎开发,这意味着游戏在图形渲染和物理效果等方面可能会有出色的表现。此外,开放世界的设计也暗示着游戏可能会为玩家提供更自由、更广阔的探索空间。
尽管关于游戏的具体内容和玩法还有待进一步揭晓,但这支预告片无疑成功勾起了玩家们的兴趣。随着开发进度的推进,相信我们会看到更多关于《龙之剑》的精彩内容。对于喜爱动作RPG游戏的玩家来说,这无疑是一个值得期待的新作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!