《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》已于8月30日正式发售,该作在M站的玩家评分已解禁。截稿之前,该作共收录了876条玩家测评,评分仅为4.8分。
早在游戏上线之前,《星球大战:亡命之徒》就以政治“太正确”的原因备受玩家争议。而在上线后,玩家们又因游戏的人物塑造、世界设计以及性能表现等问题给打出差评。
部分玩家评测:
The_marsy
这款游戏按照Ubiflops的标准来说可以打10分,但我的意思是,它充其量只能算是平庸之作。你怎么能把这样一个既酷又独特的想法——在《星球大战》宇宙中扮演一名罪犯——变成这样……拜托,还有那该死的隐蔽战斗,你明明应该是一名罪恶的忍者啊!我不懂这是怎么回事,而且武器的设计也太糟糕了。 这样一个既酷又干净利落的想法,而你们却给了我们这样的东西!
void614
令人毛骨悚然的性能问题、破坏游戏平衡的漏洞,以及当然还有隐藏的政治议程,让这款游戏成为今年第二糟糕的游戏。
Eon1337
“一个又一个的BUG让人无奈,游戏毫无乐趣可言,另外性能问题同样是灾难。”
OBaranSarii
“《星球大战:亡命之徒》与育碧六年前的许多游戏并无不同,游戏玩法、支线任务、游戏机制都如出一辙。育碧成功地创造了一个毫无趣味的故事,以及一个比你所面对的敌人更令人讨厌的主角。除非我们开始抵制这家笑话公司,否则这种情况还会继续下去。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!