近日,Twitch平台知名主播Asmongold在官方油管分享《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的直播切片,标题为“这就是年度最佳游戏”。
直播的最后,Asmongold重申了《黑神话:悟空》的卓越品质。他提到,今天进行了八小时的游戏直播,体验了大量内容,并对整个游戏过程感到非常满意。他还表达了对继续探索西行之路后续冒险的强烈期待。
这段切片视频引发了玩家们关于《黑神话:悟空》是否能够获得年度最佳游戏奖的广泛讨论。一些网友认为,“《黑神话》不需要奖项来证明它的价值,销售成绩已经说明了一切。”、“《黑神话》不同于当代的西方游戏,它是一款真正以游戏玩家为中心制作的游戏”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!