在2019年巴黎圣母院发生火灾后,有众多报道称育碧游戏《刺客信条:大革命》的游戏场景可能成为重建工作的重要依据。《刺客信条》系列一直以重现历史场景的真实性著称,因此这样的报道一时间引起了广泛关注。
然而,近期相关媒体的调查显示,这种观点实际上并不准确。尽管育碧当时对圣母院的重建表示了支持,并捐赠了50万欧元用于修复工作,但游戏中的巴黎模型并没有直接用于重建过程。育碧在英国《卫报》上也明确表示,他们所做的是基于艺术构想的模拟,而非科学精确的复原。
《刺客信条:大革命》中虽然1:1还原了部分巴黎地标,包括圣母院,但这些设计更多是为了游戏体验,而非建筑的精确重建。育碧的游戏设计总监Nicolas Guerin曾在采访时表明,游戏中的巴黎是为了符合游戏设计而“优化过的巴黎”。
虽然圣母院的实际重建并未使用《刺客信条:大革命》中的模型,育碧的贡献依然体现在它对重建工程的财务支持上。目前重建工作正稳步进行,并预计今年12月圣母院将能够重新对外开放。
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游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!