PS第一方团队竞技射击游戏《星鸣特攻》已于日前正式上线,但其目前的状况似乎并不乐观。Steam玩家最高峰值到现在还只有首日的697人,PS上也有玩家反馈匹配时间过久的问题。
IGN近日与来自多家市场调研机构的分析师取得了联系,并对本作的失败进行了探讨。其中GameDiscover的Simon Carless表示,《星鸣特攻》估算销量约2.5万份,其中Steam版1万、PS版1.5万份左右!
游戏上市前,首席角色设计师Jon Weisnewski曾透露本作开发有8年之久。这也意味着这款作品的制作势必投入了不少资金,但从如今的表现上来看的确不尽如人意。IGN表示,多位分析师一致认为,本作的失败主要在于“营销不善”“价格过高” “在饱和的市场中缺乏差异化”这几点上。此外,分析师还指出,转向服务型游戏是一个高风险、高回报的行为。包括世嘉、BioWare、水晶动力、SE等多家工作室均在这上面失败过,故未在该领域活跃的厂商需谨慎选择。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。