近日有玩家察觉到《地心护核者》中的钓鱼模式有所变动,这不是玩家的错觉,而是游戏中涉及的钓鱼小游戏已经不复存在。官方将钓鱼小游戏系统移除了。
Steam的抢先体验计划有时就是一把双刃剑。其虽助力优秀游戏茁壮发展,也有部分开发者借此延长游戏的抢先版展示期。似乎此刻《地心护核者》便展现出上述优势。它在近期正式发布后,获得了广大玩家的热烈好评,甚至令开发团队深感意外。然而,本次热潮的背后却隐藏着一个不可忽视的问题——钓鱼小游戏的缺席。
随着《地心护核者》的正式亮相,玩家数量激增至历史峰值。然而,并非一帆风顺,游戏中出现了一些与未实现的跨平台游戏相关的bug,导致游戏崩溃。尽管游戏脱离抢先体验时通常会新增诸多功能及机制,并附带大型内容补丁,但在此次案例中,钓鱼小游戏的消失令人遗憾。
实际上,自2024年8月22日的免费周末起,钓鱼小游戏的互动性环节便已消失。开发团队曾表示,移除该游戏是为了提升钓鱼体验,但并未明确是否会恢复。在1.0版本发布的公告中,他们稍作调整,称“移除钓鱼小游戏旨在根据玩家反馈优化体验”,并承诺钓鱼机制将在后续更新中得到改进。然而,部分玩家猜测,真正的原因或许是该小游戏过于繁琐、拖慢游戏进程且难度过高,但这尚未得到官方确认。
至于何时能够期待该功能的回归,目前尚无确切信息。开发团队仍需完善承诺过但尚未完全实现的功能,如跨平台游戏等。据传闻,钓鱼小游戏重回之日,将变为可选模式,即玩家可自行选择是否开启该小游戏。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?