近日,《天国拯救 2》的开发商Warhorse Studios联合创始人兼创意总监Dan Vávra在X平台上透露,《天国拯救 2》的游戏剧本已经达到了惊人的220万字。这一消息引起了业内外人士的广泛关注,也让这款游戏成为了游戏文本量的新标杆。
Vávra表示,“昨天,我和首席设计师Prokop Jirsa一起计算了我们为《天国拯救 2》编写的内容总量。结果令人震惊——剧本总字数达到了2,200,000字!”他补充道,这样的文字量相当于一百部两小时电影剧本的总和,或者是二十五本普通小说的篇幅。
此前,《博德之门3》由拉瑞安工作室开发,其剧本长度曾创下200万字的记录,成为已知文本量最大的电子游戏之一。然而,《天国拯救 2》的出现很可能将这一记录改写,显示出游戏行业在叙事深度和丰富性方面的持续进步。
《天国拯救》初代以其沉浸式的历史设定和复杂的剧情而闻名,而《天国拯救 2》显然在前作的基础上更进一步,提供了更为庞大的故事内容和更为细腻的角色发展。这样的剧本规模不仅体现了开发者对于游戏世界的精心构建,也为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。