《博德之门3》的开发商Larian在PAX West小组回顾该作的开发过程时,Larian的老板Swen Vincke透露,他们在经过数月的预告和游戏测试后,将在下周发布该作的第七个补丁。
早在4月的时候就有消息称,补丁7中的重大新内容是支持官方Mod和追加了邪恶结局。在Mod上,不会有像《神界:原罪2》那样完整战役构建工具,但《博德之门3》的Mod可以将创建、安装自定义、法术、骰子等等工具变得更加容易。另外,官方表示在未来有望降低补丁的调整,尽量避免破坏玩家原有的Mod以及存档,但补丁7可能会发生这样的情况,所以要小心使用。
《博德之门3》的邪恶结局的过场动画进行一些延长更改,以弥补他们在结束一切时缺乏感觉良好的盛会。更新的部分补丁说明,以及《博德之门3》的游戏测试人员表明,对于非全能玩家来说,会有许多变化,持续的Qol增加了游戏的反应性,这似乎是对配角做出的较大改动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!