近年来索尼推出的平台动作游戏并不多,因此PS5新作《宇宙机器人》引发了很多玩家的期待与兴奋之情。这款备受期待的游戏将于下个月发售,而现在,索尼和开发商Team Asobi公布了一个游戏幕后开发日志视频,向我们展示了这款游戏的开发过程,让我们一起来看看吧!
这段视频聚焦于如何为这款平台动作游戏打造调校完美的游戏玩法和移动选项,开发团队成员谈到了游戏角色移动时的流畅度和节奏,游戏一刻接一刻的过程中 玩家动作(按键)的韵律节奏,以及动作的响应速度。
值得一提的是,这是索尼即将推出的《宇宙机器人》幕后开发日志视频系列的第一集,之后我们还可以期待另外四集幕后开发日志视频。
《宇宙机器人》将于9月6日登陆PS5平台,敬请期待。
视频截图:
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。