索尼旗下FPS大作《星鸣特攻》上市后耻辱性的大败,已经成为这几天游戏圈的热门话题。
福布斯指出,本作不仅在Steam上线后玩家数量跌破天际,在PS平台表现也不佳。根据PS官方自己的排行榜,售价40美元的《星鸣特攻》上市一周后销量跌出前50,目前排名第56位,前几页已见不到它的影子。
目前,本作在Steam上24小时在线人数峰值仅为151人,最低则降到58人。
而开发《星鸣特攻》的Firewalk工作室尚未就本作的业绩发表任何声明,他们目前只在社交平台上发布过一个更新的公告。而福布斯也非常无语,为什么《星鸣特攻》能内部一路开绿灯,却把《最后生还者》和《漫威蜘蛛侠》多人游戏砍了,索尼需要好好反思。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!