《班卓熊大冒险》近期成为了又一款成功被反编译的N64经典游戏,这一里程碑式的成就为该游戏在PC平台上的移植铺平了道路。
X平台上的热心用户“BringBackBanjoK”宣布,这一由玩家自发组织的反编译项目已圆满达成100%完成度,标志着《班卓熊大冒险》向PC玩家的全面开放迈出了重要一步。
反编译过程复杂而精细,它要求开发者对N64游戏的原始代码进行逆向工程,将其转化为C语言代码,进而编译成可在PC上流畅运行的版本。这一技术不仅让经典游戏焕发新生,还为MOD制作者提供了广阔的创作空间,他们可以通过修改反编译后的代码,为游戏增添如高帧率模式、超宽屏支持、4K分辨率及光线追踪等现代特性,极大地提升了游戏体验。
值得注意的是,若玩家希望体验这一PC移植版,需自行准备合法的《班卓熊大冒险》N64游戏ROM。软件将利用这些ROM中的资源(角色、音效、图像等)与反编译后的代码相结合,生成一个纯正的PC版本游戏。
此类逆向工程在法律上通常被视为合法行为,因为它们不依赖于任何非法泄露或受版权严格保护的素材,从而在一定程度上保护了项目免受法律纠纷。
此外,今年五月推出的“N64:重新编译”工具,进一步简化了N64游戏向C代码转换的流程,尽管其自动化程度尚不能完全替代人工反编译的精确性。工具的开发者Nerrel指出,自动化过程虽快捷,但往往需要手动调整以适应现代硬件的高速性能,因此,完全由玩家主导的反编译工作仍被视为更为可靠的选择。
此前,类似的反编译努力已成功催生了《塞尔达传说:时之笛》与《塞尔达传说:魔吉拉的面具》等经典N64游戏的PC移植版,为玩家社区带来了无尽的惊喜与欢乐。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。