Space Goblin Studio于8月29日揭晓了其最新力作——《ASTROBOTANICA》,一款融合开放世界与原始生存元素的PC(Steam)游戏,计划于2025年启动早期发行。
游戏背景设定在遥远的30万年前,地球尚处于原始状态。主角Xel,一位来自高度发达星球的外星探险家,对植物学有着深厚的造诣。他因追寻珍稀植物种子的使命降临地球,却不料飞船意外坠毁,被迫在这片陌生而古老的土地上展开求生之旅。
在《ASTROBOTANICA》中,玩家将扮演Xel,面对原始地球的严酷挑战。为了生存,Xel需采集食物、管理二氧化碳供应以维持呼吸,并利用高科技扫描仪探索未知环境,区分潜在的危险与资源。游戏不仅考验玩家的生存技能,还融入了丰富的植物学知识,玩家可以亲手培育土壤,为植物生长创造适宜条件,甚至利用植物与水资源制作药剂。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。