近日,拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上表示,电子游戏的定价应该更高一点。他认为,如今“几乎所有游戏”的价格都低于其应有的价值,尤其是考虑到游戏开发成本的持续上升。
道斯指出,电子游戏的定价应根据其“质量、广度和深度”来决定,而将所有游戏都塞入固定的价格区间是不合理的。他特别提到,游戏价格应当反映其实际内容和价值。
这一讨论起源于《星球大战:亡命之徒》的定价问题。该游戏基础版售价70美元,终极版高达130美元。道斯认为,这种高价格通常由那些对内容承诺不明确的公司设定,使得70美元的价格显得相对合理。
他进一步指出,Rockstar Games即将发布的GTA6可能会对游戏定价产生重大影响。作为当前最受期待的游戏之一,GTA6的发布有可能改变现有的游戏定价方式。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?