近日,《潜行者2:切尔诺贝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》首席制作人Slava Lukyanenka在接受外媒wccftech的采访时谈论了游戏优化的问题和新的细节,快来一起看下吧。
Lukyanenka表示,《潜行者2》在XSX上提供了性能模式和画质模式两种模式,性能模式下可以实现60FPS,而画质模式下则以30FPS运行,但提供更高分辨率和更佳画质效果。团队正在努力将这两种体验结合到XSS上,但目前XSS还没有达到30帧运行的目标,只能达到25FPS左右,仍需进一步优化。
Lukyanenka还透露,《潜行者2》的通关时长预计为25至40小时,包含3个结局,并且支持MOD。多人游戏的更新可能有点遥远,团队目前专注于完善单人游戏体验,并计划在发布前为玩家提供一些免费的更新内容。此外,游戏将在未来推出DLC,进一步扩展游戏内容。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月20日登陆Xbox Series及PC平台,首发进入Game Pass游戏库。
更多内容:潜行者2:切尔诺贝利之心专题潜行者2:切尔诺贝利之心论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!