今日,有玩家发现《死锁(Deadlock)》正在进行一个683MB的补丁,该玩家在Steam新闻提要和《Deadlock》Steam“事件和公告”论坛都是空的,没有任何关于补丁的新闻。所以只能通过《Deadlock》本身的菜单生成密码来访问论坛,查看关于补丁的信息。
在补丁中发现了一些新的内容,比如:击败守卫Valve后,会在地下室找到许多不一样的物品;在地图上添加绳索/滑索,使用这些到达屋顶;还可以不消耗耐力在墙壁跳跃;在攀爬时可以进行射击等内容。
其实这次补丁主要还是将游戏制作的更垂直化,并且此前玩家对《Deadlock》的暂停游戏的MOBA打法不太理解,所以现在将这个问题也进行了修补,更新补丁后只可以暂停一次比赛,这样可以在游戏中体验完全不同的游戏。
补丁从容量上来看是较大的,除了上述的一些能力外,还有些其他的小变化,比如Boss对一些子弹的抗性变化等。总的来说,本次补丁的更新将为玩家带来更有趣、机制更完善的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!