《荒野大镖客2》虽然有多结局设计,但最后主角亚瑟都会死亡,不同点在于死亡的场景与方式。最近亚瑟的演员罗杰·克拉克在接受Gamology采访时,谈到自己对结局选择的看法。
他之前就表示过,自己认为《大镖客2》亚瑟并没有“圆满的好结局”,心里是难受的。而如果在游戏中硬要选的话,他肯定选择去帮助约翰。
“你或许知道,亚瑟有四个不同的结局,”他说道。“去帮约翰有高荣誉和低荣誉的版本,回去拿钱也有高荣誉和低荣誉的版本。我从未觉得回去拿钱有什么意义,亚瑟的日子屈指可数,钱能给他什么呢?他还不如去帮助约翰。所以我认为高荣誉值下回去帮约翰,对我来说是我的正统结局。”
之后,克拉克还被问及他希望在未来的《大镖客》游戏中看到什么功能或游戏理念,而他似乎对荣誉值比较钟情。他表示“如果你可以选择‘成为一名执法者还是一名不法之徒’,可以更好地掌控游戏风格,那会很酷。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!