游鲤化龙工作室打造的横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》9月19日EA发售,定价为58元,游戏支持简繁体中文界面和字幕。
游戏简介:
自行运转 开放江湖
——动态衍变的开放江湖,丰富的人际关系,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣
——高自由度,自创流派,自立宗师
——江湖由随机NPC与随机事件构筑的自行运转,也可以抛开剧情体验开放的世界
沉浸体验 原创武侠
——数十万字的原创武侠剧情,沉浸式体验武侠恩怨情仇
拳拳到肉 武学战斗
——无等级无职业,十余种兵器,搭配武学、心法、招式等,创造百种武学组合,天赋、特质、造诣,无拘选择
——独特的战斗系统,展示拳拳到肉的武学战斗
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!