《黑神话:悟空》自发售以来,凭借自身高质量水准和传统文化的吸引力让国内外玩家纷纷涌入,发售三天的销量更是突破至1000万。近日,国内知名券商泰证券预测,《黑神话:悟空》首月销量有望达到2000万份,全年将在3000万-4000万左右。
华泰证券表示:“我们预期该游戏首月销量有望突破2000万份(海外流水占比约20%),全年销量有望达3000-4000万份(对应流水100亿-140亿),次年更新资料片的售价预期高于100元(对应流水10-30亿)。我们测算,保守、基础、乐观情形下国产3A游戏市场规模分别为79亿、216亿、286亿元。”
据VG Insights最新数据显示,《黑神话:悟空》Steam全球销量现已超过1600万份。VG Insights曾在官方宣布销量破千万之前,就统计出了较为准确的数据。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!