YouTube上的“ElAnalistaDeBits”分享了一段《星球大战:亡命之徒》试玩预告片与最终版本游戏的画面对比视频。从中我们可以看到,最终版本的游戏画面几乎与试玩预告片一样出色。虽然有一些轻微的画质降级,但游戏看起来几乎和预告片一样的好。一起来看看吧!
那么,就画面而言,那些地方降级了呢?从我们看到的情况来看,育碧减少了一些场景中可破坏物体的数量。虽然这并不是什么大问题,但游戏中的爆炸效果却因此受到了很大影响。
但值得注意的是,其他一些区域看起来比游戏试玩预告片更好。比如7:50的那部分。那个区域的画面在最终版本的游戏中看起来更好。另外值得点赞的是,游戏的物理效果没有“缩水”。这是很多玩家认为在最终版本游戏中不可能实现的一件事。但我们发现,Massive确实做到了这一点。
总的来说,Massive成功地让最终版本的游戏达到了游戏试玩预告片的画面水平。虽然有一些小的改变和降级,但最终画面效果几乎和预告片一样。换句话说,育碧没有重演当年《看门狗》的“缩水”悲剧,我们在此向Massive表示祝贺。
视频截图:
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。