近日,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的游戏内容和通关时间引发了玩家热议,在此前的报道中,游科方面称本作大约15-20小时就能通关,但玩家们普遍反映:他们玩了30+小时,但很多人甚至还没到第五章。
有玩家认为,游科方面说的时间可能是径直打主线的通关时间:本作中有多个隐藏地图和支线中的隐藏Boss,确实需要玩家付出相当多的额外时间探索并击败他们。
此外,也有很多玩家反映,在第一章中Boss还相对较为简单,但当游戏进入第二章后,难度陡然升级,很多人的攻略速度开始变慢:他们不得不在各种流派中切换尝试,寻求击败Boss的正确姿势,而这也在无形之中拖长了游戏的通关时间。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!