索尼旗下备受瞩目的第一方多人射击游戏《星鸣特攻(Concord)》自发布五天以来,遭遇了玩家口碑与热度的双重打击。随着周末热潮的退去,该游戏的玩家数量急剧下滑,Steam平台上的最低同时在线人数竟不足百人,这一数字令人咋舌。
更令人担忧的是,有PS5玩家近日分享了他的游戏体验,称在上午11点左右尝试进行游戏匹配时,竟然耗时长达8分钟却未能成功,最终遭遇匹配超时。这位玩家坦言,尽管他个人对《星鸣特攻》抱有浓厚兴趣,但如此漫长的等待时间让他难以继续坚持。
这一现象无疑为《星鸣特攻》的多人游戏体验蒙上了一层阴影。在快节奏的现代游戏市场中,玩家对于匹配速度的要求日益提高,而《星鸣特攻》当前的匹配状况显然无法满足玩家的期望。Steam平台上仅有的约200名同时在线玩家,也进一步凸显了该游戏的冷清现状。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!