外媒Gamespot发布了《星球大战:亡命之徒》的评测文章,给出了6分:偶尔会大放异彩!但更多时刻却黯然失色。
评分 6分 一般
优点:
音乐和音效设计非常出色
Kay(主角)让我们看到《星球大战》社会中以前未曾探索过的角落,在行动之间的休息时刻有很多特色
如果你避免特定的可选升级,在游戏的最后时刻更困难的敌人可以为潜行添加战略元素
战斗机制虽然在与同类游戏的比较中并不突出,但枪战偶尔会带来令人兴奋的刺激感
缺点:
与犯罪集团相关的选择在游戏玩法和故事中没什么影响力,除了一个不太令人满意的时刻
Kay的角色弧光定义不清晰,角色发展也不明确
敌人AI太过愚钝,无法让线性剧情任务中的潜行和战斗玩法变得有趣
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。