备受瞩目的国产单机动作游戏《影之刃零》亮相科隆游戏展,并获得了大量海外玩家的关注,截至目前,PlayStation官方频道科隆期间发布的相关视频中,《影之刃零》的DEMO演示断崖式领先其他所有宣传片,播放量已突破80万次;著名游戏资讯平台Gamespot上,宣传片播放量也收获了近13万次播放。
各个社交平台的玩家都被《影之刃零》精美的画面和流畅的动作所惊艳,对本作给予了极高的评价和期待,纷纷表示自己已经“等不及了”。
而在科隆现场,持续5天的展会中《影之刃零》展台上一直排着长队,展位中20余台机位全程处于满负荷运行状态,据开发者所说,5天时间展位上接待了近5000组来自世界各地的玩家,400余家媒体及主播专程前来展台试玩体验游戏,并对制作团队进行了采访。
在现场能够看到,《影之刃零》的展台上不仅汇聚了世界各地的玩家,工作人员也有不少外国面孔,他们对于游戏,包括游戏中的随处可见中国元素都如数家珍,也会滔滔不绝地与说着各国语言的玩家分享游戏中的各种设计细节,这一刻游戏跨越了语言的障碍,让海外玩家充分感受到了中国文化的魅力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!