由Chorus Worldwide和Toge Productions联手打造的互动视觉小说游戏《咖啡心语:东京》现已开放Steam页面,游戏支持家庭贡献和简体中文,计划2025年发行。
关于这款游戏:
在一座像一个国家一样大的钢铁之城,一家小咖啡馆为人类和幻想中的人们提供了一个舒适的地方。当您的客户寻求避难所时,为他们准备合适的订单,以躲避东京闷热的夏日,并分享发自内心的故事以放松低保真节拍。
这款 Coffee Talk 系列的最新游戏以新旧共存的城市东京为背景,以新的方式带回了熟悉的元素。
新咖啡馆,新客户
Coffee Talk Tokyo 再次将您置于凉爽咖啡店的柜台后面。但是,虽然这种感觉很熟悉,但客户和他们的故事是新的。他们包括:
Kenji 是传统的 kappa 工薪族,努力在退休后寻找意义和前进的道路。
Vin,咖啡师的助手,负责处理支离破碎的过去和之前灾难的日常后果。
Ayame 是一个快乐但最近去世的 It 女孩,正在努力理解她的新(来)生活。
Lo-fi Beats 原声带由 Andrew “AJ”“ Jeremy 创作
Coffee Talk 和 Coffee Talk Episode 2 的作曲家 AJ 再次带着新曲目回归,以营造低保真音景和凉爽的氛围。
用 Stencils 说出来
用洒上模板提升你的拿铁艺术。通过在顾客的饮料上撒上粉末状设计,轻松创作出精美的拿铁艺术,然后通过添加牛奶和蚀刻来制作自己的拿铁艺术。
Tomodachill 大师
在社交网络 Tomodacchill 上与您的客户互动。了解更多关于他们的故事,帮助他们发现他们正在寻找的真相或建立改变生活的联系。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。