由AgeofGames打造和发行的中古世纪回合制战略游戏《Homini et Armi:The End of Knights》上线Steam页面,发行日期待定,游戏支持简体中文界面和字幕。
游戏简介:
这是第一款真正参考15世纪未发表历史文献进行创作的游戏。尽情探索这段尘封已久的文艺复兴历史吧,通过精密的回合制策略战斗,逐步揭开真实世界中一段不为人知的故事。
扮演雇佣军指挥官的角色,通过对话和管理来经营你的军队亦或是整个世界,选择接受或拒绝来自意大利半岛新兴地区国家的各类条约和任务,书写属于你独一无二的命运篇章。
《Homini et Armi: 骑士的终结》由一支对中世纪历史、游戏设计和艺术指导了如指掌的专家团队精心研发。这款游戏的诞生投入了大量研究,参照15世纪真实历史文献,生动再现当时骑士、雇佣兵、贵族和仆人的故事,带给玩家一场酣畅淋漓的沉浸式体验。
受伟大艺术家保罗·乌切洛的著名画作《圣罗马诺战役》的启发,游戏采用六边形战场和数十种独特的军队设置,致力于再现早期文艺复兴时期战争的基本机制。玩家可以尽情书写自己的故事,并探索许多历史上被遗忘的“次要角色”的迷人故事。这些故事在历史账本上被提及,而现在为了这一作品被研究和转录出来。
游戏特色:
在早期文艺复兴时期,身处意大利半岛,领导管理一支雇佣军队
与军事历史学家合作开发了名为阿彻奇洛斯战斗系统的模拟系统,并依此打造了刺激、壮烈且复杂的回合制作战体验
每个雇佣兵军队都有其代表的“雇佣兵指挥官”,每个队长都有自己独特的背景和独一无二的地理特性、属性和技能
提供当代和文艺复兴时期的语言选项,可选择英语或莎士比亚时代英语,意大利语或文艺复兴时期意大利语等
意大利半岛的所有雇佣军团,除了你直接进行控制的,其他可以是盟友也可以是敌人:明智地选择何时让谁加入你的军队
通过多方位的动态叙事推进叙事选择,引领你从一场战斗到另一场战斗,享受丰富的游戏体验,感受真实的15世纪
体验多种地形,每种地形对战斗都有不同的影响
巧妙融合历史、文学和数字娱乐,在传承文化遗产的同时创造一种沉浸式体验
聆听或阅读15世纪意大利语的重构以及其他各种欧洲语言的中世纪改编版本
感受符合历史背景的音乐原声带
从保罗·乌切洛的作品中汲取灵感,特别是《圣罗马诺战役》
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!