《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已于8月20日正式上线,该作3天1000万的销量也让整个游戏行业颇为震撼。近日,据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,《黑神话:悟空》目前的总销量或已达到了1540万份,总收入超过了7.3亿美元(约合人民币51亿)。
据悉,数据分析公司VG Insights在《黑神话:悟空》官宣准确销量前,就公布了比较准确的数据,因此还是有一定的参考价值的。不过具体销量还是要等待游戏科学官方的公布,玩家仍需保持谨慎。
《黑神话:悟空》在Steam的在线人数峰值为241万,位居历史第二。此外,该作在Steam的全部评测为“好评如潮”,3万多条用户评测中,好评率高达96%。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!