近日,《伽尔兰特:我的冒险故事》官方发布公告:将于9月5日在Steam及Nintendo Switch平台同步发售,游戏将支持中文、英语、日语三种语言。
目前游戏依旧提供试玩Demo,感兴趣的小伙伴可以体验一下。
游戏简介:
攻克关卡,击败怪物
根据猎鹰者公会提供的资料来看,多伊地区长期被众多怪物占据,它们分布在不同的区域中,只有击败区域中的领主,才能稳定住该区域,逐个稳定附近区域将是公会的一个长期工作目标。
令人在意的是,当地流传着的关于神秘古代科技的传闻,还有那个失踪的冒险团,一切像是被一层厚厚的迷雾笼罩住了。
打造装备,加工制造
迪索兰斯王国素以精湛的工匠技术著称,使用我的工匠知识,能制造出各种加工机器。将收集到的资源制造工具,合成稀有的宝石强化装备。
但还不够,在寻找那个失踪的冒险团时,我发现了更多未知的工艺图纸,我需要好好钻研一下。
庄园养成,小镇生活
为了在伽尔兰特镇更好的生活,我决定经营一座庄园。
我在探索中收集了各式各样的种子,并尝试使用不同的方式去种植它们,精心照料,收获,然后将它们出售、投入制造或者用来完成镇民们委托给我的任务。
闲暇之余,我会到镇上转转,拜访一下我的朋友们。我收获了很多友谊,或许...在伽尔兰特镇,我也会找到我人生中的归宿。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!