Super Evil Megacorp 正式揭晓了《忍者神龟:斯普林特的命运》的发行后开发蓝图,该游戏已于7月17日成功登陆Nintendo Switch平台,并计划于2024年第四季度通过Steam及Epic Games Store平台震撼登陆PC端。
PC与Steam平台:
Steam Deck全面兼容:玩家喜欢随时随地玩游戏,因此《忍者神龟:斯普林特的命运》将全面适配Steam Deck,为玩家带来无缝衔接的游戏体验。
Steam成就系统回归:游戏内置超过90项成就挑战,即便是资深玩家也能在其中找到无限乐趣与成就感。
新增功能:
在线匹配系统:为了让每位玩家都能轻松享受多人游戏的乐趣,我们将在PC版本中加入在线匹配功能,玩家无需繁琐的房间代码分享或预先建立联系,即可快速加入游戏,与全球玩家同台竞技。
挑战模式:展望未来,将持续推出创新内容,首先便是挑战模式,为《忍者神龟:斯普林特的命运》的核心玩法注入新鲜血液。
排行榜系统:旨在打造一个能够真实反映玩家实力的竞技场,通过排行榜系统,玩家不仅能超越击败斯莱德的成就,还能向朋友炫耀自己的排名。
DLC预告:
新可玩角色:首个DLC将引入神龟团队最亲密的盟友之一,为玩家带来更多元化的角色选择。
全新关卡、敌人与Boss:准备迎接一系列全新的游戏环境、引人入胜的故事情节以及更具挑战性的敌人和Boss,让每一次冒险都充满惊喜。
原创忍者神龟故事:游戏将延续其独特的叙事风格,推出全新的原创故事章节,共分为四部分,玩家需根据自己的策略选择游戏路径,体验不同的剧情走向。
主机拓展:
根据玩家反馈持续更新,游戏始终倾听玩家的声音,未来还将根据大家的反馈推出更多更新内容,包括但不限于实体版发行、主机平台扩展等,力求为所有玩家带来更加完善的游戏体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!