近日,游戏科学宣布《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的销量已突破1000万份,《恶魔之魂:重制版》开发商的技术总监Peter Dalton转发该推文,并称赞《黑神话:悟空》所取得的成绩。
Peter Dalton表示:“我喜欢看到伟大的游戏取得成功,《黑神话:悟空》视觉效果和游戏性都很棒。这款游戏有趣、好玩,是一个很好的例子,说明如果你专注于打造一款真正的游戏,再加上扎实的游戏玩法,就一定能取得成功。我只想要有趣的游戏体验,而不是1000小时的社会政治。”
截稿之前,《黑神话:悟空》在Steam平台为好评如潮,378569条用户测评中,好评率高达96%。此外,据国外数据分析公司VG Insights数据显示《黑神话:悟空》目前或已突破1400万份。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。