近日,游戏科学宣布《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的销量已突破1000万份,《恶魔之魂:重制版》开发商的技术总监Peter Dalton转发该推文,并称赞《黑神话:悟空》所取得的成绩。
Peter Dalton表示:“我喜欢看到伟大的游戏取得成功,《黑神话:悟空》视觉效果和游戏性都很棒。这款游戏有趣、好玩,是一个很好的例子,说明如果你专注于打造一款真正的游戏,再加上扎实的游戏玩法,就一定能取得成功。我只想要有趣的游戏体验,而不是1000小时的社会政治。”
截稿之前,《黑神话:悟空》在Steam平台为好评如潮,378569条用户测评中,好评率高达96%。此外,据国外数据分析公司VG Insights数据显示《黑神话:悟空》目前或已突破1400万份。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。