《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已于8月20日正式发售,不知道大家有没有通关寅虎这场BOSS战。该BOSS凭借着多段持续连招和高额的伤害让众多天命人节节败退,其难度也让玩家们记忆尤深。近日,有国外玩家在Reddit论坛分享了寅虎的boss战,表示非常享受这场酣畅淋漓的战斗。
而在评论区,不少国外网友也是对该BOSS的设计给出极高的的评价,有网友表示:“寅虎《只狼》之后最棒的Boss”,还有网友“在战斗中,有时你和敌人都需要休息一下,绕来绕去,对峙踱步,互相观察。我喜欢这个设计,不像魂类游戏的Boss一样只是不停朝你放技能。”
目前,《黑神话:悟空》的全球销量已突破1000万大关,该作在Steam的的评论数超过37万,好评率为96%。这一数据无疑是对游戏品质及玩家满意度的最佳证明。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!