《消逝的光芒》系列最新力作——《消逝的光芒:困兽》已在科隆开幕夜上展示,并且宣布即将推出,这并非是传统意义上的《消逝的光芒3》或《消逝的光芒2》的DLC,而是一款类似于《神秘海域:失落的遗产》的全新作品。
在接受GamesIndustry.biz的采访中,开发团队Techland详细阐述了这一决策背后的原因。Techland IP总监Tymon Smektała表示,原本为《消逝的光芒2》设计的第二个故事DLC因剧情细节及未来计划的泄露,使得原计划被迫调整。
为了避免重复,他们决定将此DLC重新定位为一款全新的游戏。至于《消逝的光芒3》,Techland还有其他独立的计划,这也是为何《消逝的光芒:困兽》能够成为一款独立作品的原因。
《消逝的光芒:困兽》将面向PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台发布,具体上市日期尚未公布。
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还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。