由日本独立游戏开发者Rita Mizuhara开发并发行的创新寿司麻将棋盘游戏《寿司王》近日在Steam推出抢先体验版,支持简体中文,但尚未发布发售日期。
这款游戏是寿司风格的麻将游戏,玩家化身热爱寿司的角色,与具有独特性格的角色们对战,并最终爬上“寿司王”的顶点。该作支持最多三名玩家线上对战,另外还有CPU对战和联系模式。
在游戏中,将传统麻将用寿司替换掉,共有25种不同的寿司,采用麻将的游戏规则玩法,根据寿司料的种类不同组合成各种役牌,可以立直或自摸。
但与众不同的是,玩家可以吃掉所获得的寿司。如果你认为这哥寿司可能会放铳就可以花钱吃掉,还可以点味增汤等配餐。若吃饱后达到立直阶段,有概率会出现彩虹寿司,只要得到它就可以直接获胜!
目前该作正在进行抢先体验,感兴趣的玩家可以提前试玩一下,或者加入愿望清单等待发售吧!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!