《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》正席卷全球游戏界,不仅玩家群体普遍给予其高度评价,就连业内专家如拉瑞安发行总监@Cromwelp也对其赞不绝口,盛赞其独特的非西方文化背景魅力。
他坦言:“作为游戏爱好者,我始终追求新鲜感。《黑神话》以其跨越常规的文化体验,引领我们踏入一个远超日常认知的奇幻世界,这种探索的喜悦无可比拟。”
评论区中,玩家们的共鸣之声此起彼伏,一位玩家深情回应:“所言极是!我时常在圈内提及,我们正站在游戏革新的前沿。《黑神话:悟空》的成功尝试,无疑为这一进程注入了强心剂。不过,在文化交流的广阔舞台上,我们西方玩家与创作者还需更加努力,共同促进文化的多元融合与深度理解。”
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?