在今日举行的Gamescom 2024开幕夜活动中,游戏开发商Techland正式公开了备受期待的新作《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)的预告片,该游戏预计将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。
作为广受欢迎的僵尸生存游戏《消逝的光芒》系列的最新作品,《消逝的光芒:困兽》将为玩家带来一段全新的、独立的丧尸冒险旅程。游戏故事背景设定在一个精心打造的乡村地区,玩家将扮演主角凯尔·克兰(Kyle Crane),一位经历了多年残酷实验后重获自由的传奇英雄。然而,克兰很快就会意识到,单纯的复仇并不是他唯一需要面对的挑战,周围还潜伏着各种危险。
游戏的故事发生在末日后的河狸谷,这里曾经是一个热门的旅游胜地。主角在忍受了长达13年的实验后逃脱,开始追捕那些曾经劫持他的人寻求复仇。然而,他很快发现自己面临着更多的威胁。尽管这个地区的人口已经大幅减少,但仍然存在着各种人物和派系,以及令人恐惧的未知生物。有些人寻求主角的帮助,而另一些则想要他的性命。更不用说那些已经将这片森林变成自己狩猎场的神秘生物。
《消逝的光芒:困兽》支持多人合作模式,玩家可以选择与最多4名其他玩家组队合作,也可以选择单人模式独自面对所有挑战,这取决于玩家的勇气和技能。
这款新作承袭了《消逝的光芒》系列的特色,将为玩家带来紧张刺激的生存体验、丰富的剧情内容以及独特的游戏玩法。随着更多游戏细节的陆续公布,相信《消逝的光芒:困兽》将会成为僵尸题材游戏爱好者们翘首以盼的作品之一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!