《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》官方荣耀宣布,该游戏全平台销量已历史性地突破1000万套大关。这一振奋人心的消息随即通过官方传遍全球,引发了玩家与业界的一片欢腾与祝贺。
国外网友纷纷对这一成就投以惊叹与赞赏的目光,许多人表示,《黑神话:悟空》不仅以其独特的艺术风格和深厚的文化底蕴吸引了他们,更以卓越的游戏品质赢得了市场的广泛认可。然而,在庆祝之余,也有部分玩家对游戏的未来发展提出了自己的关切与建议。
Xbox平台的玩家们尤为关注游戏的登陆情况,他们热切询问何时能在自己的游戏机上体验到这款东方神话巨制。鉴于之前游戏宣布的延期登陆计划,玩家们更加期待官方能够尽快公布一个确切的发售日期,并希望新版本能在性能上得到进一步优化,为Xbox玩家带来更加流畅与完善的游戏体验。
与此同时,PS5平台的玩家们也对实体版游戏的推出表达了强烈的期待。他们希望能够通过实体媒介收藏这份来自东方的艺术瑰宝,并在未来的日子里反复品味其中的精彩。
此外,关于《黑神话:悟空》未来DLC(下载内容)的呼声也日益高涨。玩家们对游戏的扩展内容充满了无限遐想与期待,他们希望官方能够继续挖掘游戏的深度与广度,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。
《黑神话:悟空》的成功不仅是对其游戏品质的肯定,更是对游戏团队不懈努力与创新的最好回报。面对玩家的热情期待与宝贵建议,官方表示将继续保持与玩家的紧密沟通,倾听他们的声音与需求,并致力于不断提升游戏品质与玩家体验。未来,《黑神话:悟空》将继续以卓越的品质与深厚的文化底蕴引领游戏行业的发展潮流,为玩家带来更多惊喜与感动。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。