在万众瞩目之下,《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》于2024年8月23日21时宣布了一项令人瞩目的成就——自发售仅四天,该单机游戏便在全球范围内狂揽超过1000万套销量,这一速度在全球范围内堪称前无古人,展现了其无与伦比的市场号召力。
知名游戏分析师Daniel Ahmad指出,这一成就使得《黑神话:悟空》跻身有史以来销量增长最快的游戏行列,甚至在相同的时间框架内超越了业界巨擘如《艾尔登法环》与《霍格沃茨之遗》。
对比之下,《艾尔登法环》在发售后的近20天才达到1200万套销量,而《霍格沃茨之遗》则是在发布后的两周内突破了这一数字。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!