《潜行者2:切尔诺贝利之心》预计将于年底之前正式发售,它或许会成为由UE5引擎做出的超大型游戏之一。据官方透露,游戏内的可以游玩的面积超过60平方公里,并且和其他游戏不同的是,《潜行者 2》的每一个场景都是开发团队手工打造。
在官方发布的35分钟游戏实机演示中,GSC游戏世界初步揭示了《潜行者 2》的游戏世界。在游戏的开发过程中,由于其庞大的地图规模和地理多样性,同时为了确保关卡设计与美术设计的实施,制作团队不得不自行开发一些专用工具。
游戏技术制作人在采访中表示:“我们将大量的精力和创意倾注于每一个设计环节。游戏中从辽阔的自然景观到细致的小村庄,无一不体现了我们的匠心独运。我们很少使用程序化生成的方法,因为想要每个场景都能展现出独特性和丰富的细节。”
此外,《潜行者 2:切尔诺贝利之心》将于11月20日正式发售。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!