被誉为有史以来第一款开放世界星球大战游戏的《星球大战:亡命之徒》将有很多东西要实现,在一周内发布动作冒险游戏之前,育碧和 Massive Entertainment 发布了一份开发者日记,谈论了体验的这一方面。
《星球大战亡命之徒》将看到玩家探索四个熟悉的星球,分别是塔图因、基吉米、阿基瓦和坎托湾,以及一个名为 Toshara 的新创造的卫星,更不用说可以飞越的开放世界空间了。在所有这些世界中,玩家会发现不乏需要解决的支线内容,包括各种不同的合同(您将有很多机会背叛并与辛迪加和解)。
其他支线活动也可以散布在整个游戏中,例如可以玩的各种街机游戏,诸如 sabbac 和比赛投注之类的迷你游戏,要寻找的地标,可以偷听有关机会和兴趣点详细信息的对话,可以在 Nix 的帮助下寻找隐藏的宝藏,发现动态开放世界事件, 或更多。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?