中国研发商「游戏科学GameScience」宣布,动作游戏《黑神话:悟空》全球销售量突破1000万套,全平台最高同上人数300万人。
《黑神话:悟空》是以中国奇幻文学名著《西游记》为题材打造的动作游戏,玩家将以有着让人联想到齐天大圣孙悟空的猴妖「天命人」,再次踏上西行旅程,途中强大的妖怪与神佛可能会成为旅途的阻碍。 游戏以棍法为主体,辅以搭配多种法术神通、天赋、武器、披挂等方式让玩家搭配战斗。
游戏科学表示,自8月20日上午10时统计至8月23日晚上21时止,全平台销售量突破1000万套,最高线上人数为300万人。 若以Seam统计而言,PC版一度达到240万,因此可以或许反推PS5/WEGAME平台同上至少接近60万人。
美术总监杨奇随即发文表示,他正在雷音寺尘战亢金龙时,营运告知两日全平台销量突破1000万套。 「一时之间有些懵怔。 做游戏本是生活中不多的乐趣之一,却意外收获了如此厚爱,实在诚惶诚恐。 一路险阻,不足挂齿,待成功下了龟背。。 便看bug集锦去也~」游戏科学执行长冯骥则表示「六年来,是所有同事与合作伙伴不懈的努力,与玩家几乎盲目的信任与未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。」
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。