在2024年科隆游戏展上,Xbox宣布了一项令人振奋的消息:由MachineGames精心打造的备受期待大作《夺宝奇兵:古老之圈》将在次年年初率先登陆PlayStation 5平台,而此前,这款游戏已定于同年12月在Xbox和PC平台上率先发布。这一跨平台合作的消息,无疑为玩家们带来了更多选择与期待。
此举紧随多款热门游戏如《毁灭战士:黑暗时代》在今年6月成功登陆PlayStation 5的步伐,进一步展示了Xbox在推动游戏跨平台共享方面的积极态度。
随着Xbox越来越多的游戏作品出现在PlayStation平台上,众多游戏爱好者开始纷纷猜测,Xbox的标志性订阅服务——Game Pass,是否也有朝一日能在PlayStation 5上亮相。Xbox游戏总监Phil Spencer早前在播客访谈中透露,Xbox的战略愿景之一便是不断拓展游戏生态系统,覆盖更广泛的平台。
尽管在科隆游戏展的最新发言中,Spencer并未直接提及PlayStation,但Xbox游戏频繁登陆PS平台的现实,无疑为Game Pass未来可能登陆PS5的猜想增添了新的燃料。他强调Xbox正致力于在主机、PC及云服务等多元平台上增强影响力,即便面对行业内的诸多挑战,如裁员潮和分销模式的快速变化,Xbox依然坚持其广泛的战略布局,以确保长期的市场竞争力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!