昨晚,IGN日本公布对《黑神话:悟空》的评测,评测者为其打出7分,认为作为一款动作RPG,它有很多无法掩盖的缺陷,但也有让人无法轻易抛弃的魅力。
总评:
《黑神话:悟空》战斗方面没有亮点系统,战斗手法缺乏变化,而且操作感也不太好。不过,“创造破绽而不是利用破绽”和“抓住机会竭尽全力”的战斗理念是好的,也多亏了量和质并存的BOSS敌人们,能够勉强弥补系统方面的不足。
另一方面,游戏在角色发展和探索方面过于平淡,存在着没读过《西游记》的人难以理解剧情等无法隐藏的缺点。但是,《西游记》的世界观,以及压倒性的画面和独特的设计感描绘,让每一帧都风景如画,绝对值得一玩。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?