《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已正式发售,M站评分为81分。该作在国内有着极高的评价,而国外主要因看不懂剧情的原因,基本都打出8分左右的分数。近日,该作首个PS5版评测出炉,由英国媒体METRO打出了60分。
METRO表示,《黑神话:悟空》这款ARPG游戏虽然雄心勃勃,但整体水平波动较大。游戏拥有令人印象深刻的视觉效果和出色的Boss战,但在深度方面有所不足,特别是在缺乏有意义的探索体验上。
优点:视觉设计和Boss战表现出色,无论美工还是玩法设计都很出彩。战斗系统有趣且原创,尽管某些方面较为肤浅。
缺点:关卡探索乏味且设计不佳,小怪无趣。叙事能力较弱,特别是对不熟悉原著的玩家。还有一些性能问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!