近日,外媒GameSpot在2024年德国科隆游戏展上试玩了备受期待的新作《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》。据介绍,该游戏将延续《夺宝奇兵》系列的经典风格,玩家们将面对战斗、解谜和全球探险等多种挑战。
开发团队MachineGames表示,《夺宝奇兵:古老之圈》旨在打造一种深度沉浸式的《夺宝奇兵》体验,玩家需巧妙解谜并勇敢迎战敌人。相较于工作室之前的作品,本作更显轻松幽默,带给玩家全新的游戏感受。
在战斗环节,玩家需充分利用环境优势,如拾取工具或诱使敌人撞击金属杆。与MachineGames的其他项目有所区别,《古老之圈》并不提倡过度依赖枪械,而将其视为最后的防御手段。
另外,当主角印第安纳·琼斯被击败时,他会寻找自己的帽子,成功找到后便可触发过场动画,为玩家提供复活的机会。在非战斗状态下,玩家还能通过伪装悄然潜入敌方基地。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!