更多

无法理解游戏背景文化就活该成为游戏的扣分项吗?

2024-08-22 17:39:39    游侠原创:凌嗣是个小虎鲸    编辑:凌嗣    浏览量:加载中...

  给《黑神话:悟空》打8分?IGN这波操作真是有点意思啊!但有一个扣分项引起了不少争议。IGN认为游戏的文化背景对玩家来说不够熟悉,所以决定扣分。这个决定确实让很多人觉得有点双标了。

游侠网1

  因为你要知道在给有着相同浓厚背景的游戏《只狼》和《霍格沃兹之遗》打分的时候,ign总部觉得游戏的文化背景是一个加分项目,而玩家看不懂是玩家的问题,玩家应该自己去补充背景设定,可是到了《黑神话:悟空》这里,ign就很明显的开始双标了!

游侠网2

  在游戏评测中,一个经常引发争议的问题是:当评测者无法理解游戏的背景文化时,是否应该将其作为扣分项。对此,我持否定态度。我认为,无法理解游戏背景文化不应该成为扣分项,因为这反映的是评测者自身知识面的局限性,而非游戏本身的缺陷。

  首先,我们需要认识到,游戏作为一种艺术形式和文化载体,其创作者往往会将丰富的文化元素融入其中。这些元素可能来自不同的地域、历史时期或社会背景。游戏设计师通过这些元素来构建一个独特而丰富的游戏世界,为玩家提供沉浸式的体验。

游侠网3

  因此,当我们遇到无法理解的文化背景时,应该将其视为一个学习和拓展视野的机会,而不是简单地给予负面评价。

  我们要意识到,每个人的知识背景和文化经历都是不同的。一个对某个特定文化背景很熟悉的人可能会对游戏中的相关元素感到亲切和欣赏,而另一个人则可能感到困惑和陌生。

游侠网4

  这种差异是正常的,也是不可避免的。如果我们因为自己的知识局限而对游戏进行扣分,这实际上是一种不公平的评判。

  例如,《战神》中的北欧元素、《刺客信条》系列中的历史场景重现,都为玩家提供了一个探索不同文化的窗口。如果我们因为不理解这些文化元素就给予负面评价,那么这某种程度上其实就是一种傲慢的体现。

游侠网5

  游戏产业的全球化发展使得来自不同文化背景的游戏越来越多。这为玩家提供了接触和了解多元文化的机会。如果我们仅仅因为不理解某些文化元素就给予低分,那么我们可能会错过许多优秀的游戏作品,同时也限制了自己探索和学习新知识的机会。

游侠网6

  无法理解游戏背景文化更多地反映了玩家自身知识储备的局限性,而非游戏本身的缺陷。遇到不理解的文化元素,我们应该主动去学习、去探索,而不是简单地否定或批评。这个过程,本身就是游戏带给我们的一种额外收获。

游侠网7

  很多游戏都会通过各种方式为玩家提供背景信息和解释,如游戏内的百科全书、角色对话、环境叙事等。如果玩家真的对某些文化元素感兴趣但不理解,完全可以通过这些途径或者额外的研究来增进理解。这个过程本身就是一种有趣而有价值的体验。

  这并不意味着游戏制作者可以完全忽视玩家的理解程度。一个好的游戏设计应该在保持文化特色的同时,也考虑到不同背景玩家的接受程度,适当地提供必要的解释和引导。但这是游戏设计的一个方面,而不应该成为评分的决定性因素。

游侠网6

  另一方面,我们也要认识到,评测者的责任是提供客观、公正的评价。如果评测者因为自身知识的局限而无法理解游戏的某些方面,更应该坦诚地承认这一点,而不是将其作为扣分的理由。一个负责任的评测应该包括对自身局限性的认知,并鼓励读者根据自己的兴趣和背景来判断游戏是否适合自己。

游侠网9

  即使是对某种文化非常熟悉的人,也可能会在游戏中发现新的视角或解读。这种深度和复杂性恰恰是优秀游戏的特质之一。如果我们因为无法完全理解就给予低分,那么我们可能会错失许多值得深入探索的游戏作品。

  因此无法理解游戏背景文化不应该成为扣分项。所以!你IGN不懂中国文化就直说呗,干嘛要往游戏身上甩锅啊?这不就是在暴露自己的文化局限性吗?还是说你天性傲慢?

游侠网10

  当我们遇到不熟悉的文化元素时,我们可以主动学习和研究相关的文化背景知识。与其他玩家交流,分享对游戏的理解和感受。反思自己的文化视角,尝试以更开放的心态来接受不同的文化表达。欣赏游戏创作者的独特视角和表达方式。将这种体验视为拓展自己文化视野的机会。

游侠网11

  游戏评测的目的是为玩家提供有价值的参考信息,而不是简单地给出一个分数。一个好的评测应该能够客观地描述游戏的各个方面,包括其文化背景和表现方式,同时也应该坦诚地表达评测者自身的局限性。这样,玩家才能根据自己的兴趣和背景做出明智的选择。

游侠网12

  将无法理解游戏背景文化作为扣分项是一种狭隘的评价方式。它不仅可能导致我们错过许多优秀的游戏作品,也与游戏作为文化载体的本质相违背。

游侠网13

  相反,我们应该以开放、包容的态度去接纳不同的文化元素,将遇到不理解的内容视为学习的机会,而不是批评的理由。

更多内容:黑神话:悟空专题黑神话:悟空论坛

0
分享至
扫描关注游侠网
黑神话:悟空BLACK MYTH WU KONG
上市时间:2024-08-20
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:GAME SCIENCE
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:GAME SCIENCE
推荐阅读

推荐阅读

酸了!京东公布全球首个收到《黑神话》实体版的卖家

酸了!京东公布全球首个收到《黑神话》实体版的卖家
今日,京东物流对外公布,全球首个《黑神话:悟空》实体珍藏版已通过快递送至住在北京的朱先生。
08-18 13147人已看过

赛博时代来了?日本推出"游戏玩家"专用泡面,吃法逆天……

赛博时代来了?日本推出
游戏玩家专用的泡面,有多超前?
08-16 51102人已看过

游侠网B站直播速通!《黑神话:悟空》不通不下播挑战

游侠网B站直播速通!《黑神话:悟空》不通不下播挑战
今天我们期待已久的《黑神话:悟空》终于是上线了!游侠网也是在第一时间开启了直播,为各位坚守在岗位的小伙伴们带来第一视角的战斗体验。
08-20 10834人已看过

古剑奇谭之父称赞《黑神话》:国产游戏历史性的一天!

古剑奇谭之父称赞《黑神话》:国产游戏历史性的一天!
今日,《黑神话:悟空》正式发售,作为国内首款3A游戏,该作登顶各大平台热搜榜,在线玩家数更是突破百万。前《古剑奇谭》制作人在微博发文表示:“国产游戏历史性的一天”。
08-20 17838人已看过

《黑神话:悟空》PS5实机演示公开!8月20日发售

《黑神话:悟空》PS5实机演示公开!8月20日发售
PlayStation官方发布了《黑神话:悟空》的PS5版实机演示宣传片,该作将于8月20日正式发售。
08-17 13051人已看过

GC24:《街头霸王6》新角色“特瑞”将在科隆展亮相

GC24:《街头霸王6》新角色“特瑞”将在科隆展亮相
今日,卡普空在《街头霸王6》官推上宣布,预定于2024年秋季推出的第二年季票追加角色“特瑞”将在2024科隆展和PAX West中亮相。
08-14 17200人已看过

高达超受欢迎!日本令和时期最有趣机器人动画TOP10

高达超受欢迎!日本令和时期最有趣机器人动画TOP10
日媒最近公布了日本网网友票选的,令和时代最有趣的机器人题材动画,一起来看看完整榜单吧。
08-15 41967人已看过

游戏科学还在藏!《黑神话:悟空》甚至藏了一整张地图

游戏科学还在藏!《黑神话:悟空》甚至藏了一整张地图
近日,据一位测评玩家发现,《黑神话:悟空》不仅藏有很多Boos战,甚至还藏了一整张地图。
08-20 31215人已看过

《江湖录》EA版评测:前途一片等更新啊

《江湖录》EA版评测:前途一片等更新啊
你可以攻击它的资源难刷,也可以攻击它的玩法枯燥,但你不能攻击它的地图美工。只要一品阁继续保持这个势头,一切都会好起来的。
08-12 11104人已看过

IGN中国主编斥责《黑神话》扣分点:文化低有脸怪游戏?

IGN中国主编斥责《黑神话》扣分点:文化低有脸怪游戏?
《黑神话:悟空》的媒体评分现已正式解禁,M站媒体均分为82分。IGN中国主编Charles Young对该评分发表了自己的看法。
08-17 21854人已看过
返回首页 查看更多

热门美图

动漫壁纸
软萌小妹妹
二次元妹子
美腿软妹
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 我要投稿 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号