今天由PHOSEPO 开发,2P Games发行的基于围棋玩法的肉鸽战棋RPG《倒转方舟》正式定档将于9月19日发售,游戏在日式战棋玩法的基础上融入了独特的围棋规则,并以肉鸽式的闯关玩法为游戏赋予了无限的可能性。
一场自相残杀的游戏
《倒转方舟》故事的背景设定在遥远的未来,彼时的世界因战乱及污染而彻底毁灭,而自称为女神的亚诺创造了一个名为“方舟”的场所,并让各个种族的人们在其中进行一场自相残杀的游戏。玩家也将带领族人竭尽全力生存下去并想办法揭开女神的真正目的。
以围杀为核心的战斗策略
游戏在传统日式战棋的基础上融入了类似围棋的击杀规则,玩家可以利用场地、部队甚至召唤物来将敌人四周包围以触发女神的“天罚”从而实现秒杀敌人的策略。哪怕是再强大的敌人,一旦陷入包围圈也是一击必杀的结局。
培育队员决定你的战术策略
尽管游戏中的“围杀”规则能带来极强的效果,但玩家依旧能够以最直接的方式培育你的部队,提升角色属性,并为他们配置上不同的天赋技能及武器装备。根据你的战斗偏好尽情地培育喜爱的角色,并选择不同的战术策略展开战斗。
在冒险中不断成长
游戏的冒险过程中,将会有丰富的剧情分支供玩家选择,不同的特殊事件也将根据玩家的选择产生不同的结果。正确地选择前进的路线,可以让你更加轻松地完成关卡挑战,同时也有可能触发一个特殊事件,为你的战斗赋予更多的增益。
《倒转方舟》正式定档9月19日发售,现在前往Steam商店页面,搜索“倒转方舟”即刻关注并添加愿望单,锁定游戏的第一手资讯。
玩梗归玩梗,地域黑还是少一些吧。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
目前的《传说法师2》说是个半成品都有些超过,从画面到玩法、从内容到乐趣,过于保守且传统的设计让《传说法师2》几乎毫无亮点,且游戏的底层框架已定,难有大改的可能。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?