据中央电视台新闻报道,今日的外交部例行记者会上,发言人毛宁担任主持。期间,有记者提及中国本土研发的电子游戏《黑神话:悟空》自上线以来,赢得了全球玩家的广泛喜爱与好评。
针对此话题,毛宁幽默地回应道:“我不了解电子游戏,但是感谢你让我关注到这款游戏。从名字看这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,我想这也反映了中国文化的吸引力。”
《黑神话:悟空》在昨日正式发售后便迅速在全球范围内走红,成为焦点话题。包括央视新闻、新华社等国家权威媒体也纷纷对此进行了宣传报道,其中新华社更是直接对《黑神话:悟空》的制作人冯骥进行了专访,深入探讨了游戏背后的故事与文化内涵。
截至目前,《黑神话:悟空》在Steam平台上持续保持全球热门游戏榜首的位置,吸引了超过134万的当前玩家在线,今日更是创下了超过222万的峰值在线人数记录,彰显了其非凡的市场影响力和玩家热情。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。