近日,《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》制作人Hiroshi Takai在接受GamesRadar采访时谈到关于游戏PC版本的一些问题。
Hiroshi Takai谈到《最终幻想16》是在PS5平台登陆一年后才决定当上PC的,而当被问及未来《最终幻想》系列后续作品在是否能在多个平台上同时发布时,Takai说:“我认为这是可能的,甚至很有可能。”
随后Takai接着说:“不过,负责每个项目的团队可以自行决定政策,因此这只是我个人的看法。
对于《最终幻想16》的PC版本,Takai表示:“我们希望能够尽快将PC版本交到玩家手中。我们从推迟发布中得不到任何好处。不过,我认为我们已经尽了最大努力来加快移植过程。考虑到最终的结果,我认为我们为PC端优化游戏所花费的时间是值得的。”
《最终幻想16》已确定将于9月17日在Steam和Epic平台推出,最低需要配备RX 5700/ GTX 1070显卡、Ryzen 5 1600或i5-8400处理器和16GB的内存,所需170GB的存储空间。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
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