《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》已正式解锁发售,作为国内首款3A游戏,该游戏在国内外掀起来不小的热潮。《原子之心》开发商Mundfish也发文祝贺《黑神话:悟空》发售,并晒出一张舞伶手持金箍棒的造型的贺图。
Mundfish表示:“祝贺游戏科学工作室推出了令人惊叹的《黑神话:悟空》。我们希望它能继续取得更丰硕的成果,将精彩的《西游记》传承下去。”
据悉,《黑神话:悟空》在上线首日的表现十分出色,目前全球范围内的总销售量已经突破450万套,其中在Steam平台的销量超过300万套。此外,该作在Steam平台的在线峰值已突破220万人,达到历史第二。排名第一的《PUBG: BATTLEGROUNDS》Steam同时在线玩家数峰值为325.72万。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!