鉴于微软本年度游戏发布密集,黑曜石工作室备受瞩目的新作《宣誓》不得不调整其发布计划,延期至明年与玩家见面。然而游戏官方近日正式宣布,《宣誓》将集成NVIDIA的DLSS 3技术以及先进的光线追踪技术。
得益于虚幻引擎5的强大支持,《宣誓》不仅融入了DLSS 3以显著提升游戏帧率与画质,还全面拥抱光线追踪技术,使得在开启光追模式后,游戏世界的细节呈现更加逼真,光影效果更加震撼,为玩家带来沉浸式的游戏体验。此外,游戏还优化了硬件兼容性,确保在享受极致画面的同时,实现低延迟操作,让每一次战斗、每一次探索都流畅无阻。
值得期待的是,《宣誓》已确定将于2025年正式登陆PC平台及Xbox Series X/S主机,让广大玩家能够在不同设备上畅享这一游戏巨作。而在此之前,游戏还将在今年的科隆国际游戏展上亮相。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。