《最终幻想16》的PC版本不久前刚刚宣布将于9月17日登陆,这个SE旗下明星系列的最新主线作品,去年首先在PS平台作为临时独占游戏推出。随着独占合同期满,这家日本公司迅速开始讨论这款由吉田直树领衔的新游戏的更广泛平台发布计划。
在接受Windows Central媒体采访时,项目导演除了详细介绍《最终幻想16》即将登陆PC,还被问及该游戏是否会出现在XSX|S上的可能性。近几周关于这一话题的猜测引发了广泛讨论。项目导演高井浩明确表示,虽然目前还没有具体的公告,但他个人非常希望《最终幻想16》未来能在Xbox平台上推出,至少在PC版本发布之后。
采访中还提到了为《最终幻想16》增加新内容的可能性,这是团队从未排除的选项。吉田直树甚至表示,他很希望能进一步扩展瓦利萨的故事。不过目前还不清楚具体会怎样发展,毕竟该系列的制作人还在忙于《最终幻想16》及其最新扩展包Dawntrail和一个未公开的新项目。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
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